lunes, 20 de febrero de 2012

Arquitectura Del Microprocesador Y Suspartes.


Arquitectura  
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En 
otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos 
realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de 
computadora   digital   nos   ayudará   a   entender   el   microprocesador.  
microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de 
muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es
usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El 
microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En 
otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un
microprocesador podemos diferenciar diversas partes:  
• El  encapsulado:  es  lo  que  rodea  a  la  oblea  de  silicio  en  si,  para  darle 
  consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y 
  permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo 
  a su placa base.  

• La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener 
  a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes 
  operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo  
  de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando  
  cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las 
  computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la  
  información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache 
  interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto 
  que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III  
  Coppermine, AthlonThunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro 
  nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de 
  segundo nivel o L2.  



• Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante).   
  Que  es  la  parte  del  micro  especializada  en  esa  clase  de  cálculos  
  matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip.  
  Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los registros,  
  la unidad de control, memoria y bus de datos.  

• Los  registros:  son  básicamente  un  tipo  de  memoria  pequeña  con  fines  
  especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.  Crap2012
 Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta 
diseñado para control del programador y hay otros que no son 
diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en 
algunas operaciones en total son treinta y dos registros.  



• La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de  
  programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están   
  almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es  
  una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar  
  un espacio de trabajo para el procesador.  

Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un 
puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de  la 
computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un 
número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para 
llamar al circuito o a partes especiales.  














Que Son Los Puerto, Interfaces Y Microprocesadores?


PUERTOS, INTERFACES Y MICROPROCESADORES 
Son  conectores  integrados en tarjetas de expansión ó  en la tarjeta principal 
"Motherboard"  de  la  computadora;  diseñados  con  formas  y  características 
electrónicas   especiales,  utilizados  para  interconectar  una   gran  gama  de 
dispositivos externos con la  computadora, es decir, los periféricos. Usualmente  el 
conector hembra  estará montado en  la computadora y el  conector macho estará 
integrado en los  dispositivos ó cables.  Varía la velocidad de  transmisión de datos  y 
la forma física del puerto acorde al estándar y al  momento tecnológico 

Anteriormente  los  puertos  venían  integrados  exclusivamente  en  tarjetas  de 
expansión denominadas tarjetas controladoras,  posteriormente se integraron en  la 
tarjeta  principal  "Motherboard" y tales  controladoras perdieron competencia en  el 
mercado, pero actualmente  se siguen  comercializando sobre todo para servidores. 


Clasificación de los Puertos  
Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en  
dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una   
clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos básicos:  

1) Puertos de uso general:  son aquellos que se utilizan para conectar  
diversos   dispositivos   independientemente   de   sus   funciones (impresoras,  
reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)  

• Puerto eSATA  

• Puerto USB  

• Puerto FireWire ó IEEE1394  

• Puerto paralelo / LPTx  

• Puerto serial / COMx  

• Puerto SCSI  

2) Puertos para impresoras:  soportan solamente la conexión de impresoras y 
Plotters.  

• Puerto Centronics para impresora  

3) Puertos para teclado y ratón:  su diseño es exclusivo para la conexión de 
teclados y ratones (Mouse).  

• Puerto miniDIN - PS/2  

• Puerto DIN - PS/1  

4) Puertos para dispositivos de juegos:  permiten la conexión de palancas, 
almohadillas y volantes de juego.  

▪ Puerto de juegos Gameport (DB15)  

5) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de 
video hacia una pantalla ó proyector.  

• Puerto EGA  Crap2012

• Puerto CGA  

• Puerto VGA  

• Puerto S-Video  

• Puerto DVI  

• Puerto RCA  

• Puerto HDMI (también transmite sonido de manera simultánea)  

6) Puertos de red:  permiten la interconexión de computadoras por medio de  
cables.  

• Puerto RJ45  

• Puerto RJ11 (para red telefónica)  

• Puerto BNC  

• Puerto DB15  

7) Puertos de sonido:  permiten la conexión de sistemas de sonido como 
bocinas, amplificadores, etc.  

• Puerto Jack 3.5"  

Puerto Telefónico  
Significa ("Registred Jack 11") ó su traducción al español es ("conector registrado  
#11"), tiene la función de permitir la conexión de la computadora con la línea  
telefónica y así permitir el acceso a redes telefónicas y por ende a Internet. Viene  
por pares y encuentra integrado en el módem, su función es transformar las  
señales analógicas de la línea telefónica y las señales digitales de la computadora.  
Consta de 4 conectores para el teléfono convencional. Regularmente este puerto  
se encuentra en una tarjeta de expansión llamada módem interno de tipo ISA,   
CNR, AMR ó PCI. Viene por pares ya que uno se encarga de la línea del módem  
"InLine" y la otra para el teléfono "Phone". La velocidad de transferencia típica  es  
de hasta 56 Kilobits/segundo (Kbps).  
Interfaz  E/S:   La  interfaz  de  entrada  y  salida  es  una  placa  de  circuitos 
integrados que manipulan y controlan los dispositivos que se conectan con el 
CPU. Los fabricantes de los dsipositivos de entrada de datos o de salida de datos, 
deben ajustarse a los lineamientos del procesador central.  



MICROPROCESADOR 
Desde el punto de vista funcional, un  microprocesador es un circuito integrado que 
incorpora en su  interior una unidad central de proceso (CPU) y todo  un conjunto 
de elementos lógicos que  permiten  enlazar otros dispositivoscomo  memorias  y 
puertos de entrada y salida  (I/O), formando un sistema completo para  cumplir con 
una aplicación  específica  dentro del mundo real. Para  que el sistema pueda 
realizar su labor debe ejecutar paso  a paso un programa que consiste en una 
secuencia de números binarios o instrucciones, almacenandolas en  uno o más 
elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más 
importante de los microprocesadores  que cambió totalmente la forma  de trabajar, 
ha sido la computadora personal o microcomputadora. 


Cuales Son Los Dispositivos De Almacenamiento?



Disco  Duro 
Es el  medio de  almacenamiento por  excelencia. Desde  que en 1955 saliera  el primer disco duro hasta nuestros días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo. Los discos duros se emplean en computadores  de escritorio, portátiles y unidades  de almacenamiento de manejo  más complejo. El disco duro es el componente que  se encarga de almacenar todos los datos  que  queremos. 















Disco  Flexible 
A  simple  vista  es  una  pieza  cuadrada  de 
plástico, en cuyo interior se encuentra el disco. 
Es   un   disco  circular  flexible   y  magnético, 
bastante frágil.  Los disquetes se introducen en 
la computadora  mediante la  disquetera. 








CD-ROM 
Es un   disco compacto (del inglés:  Compact  Disc  -
Read  Only Memory). Se trata de un  disco compacto 
óptico  (no flexible como los disquetes) utilizado para 
almacenar   información   no   volátil,   es   decir,   la 
información introducida en  un CD en principio  no se 
puede  borrar. Una vez un CD es escrito, no puede ser 
modificado, sólo  leído (de  ahí su nombre, Read Only 
Memory). Un CD-ROM es un disco de plástico  plano
con información  digital codificada en  espiral desde el 
centro hasta el borde. Fueron lanzados a mediados de 
los 80  por compañías de prestigio como Sony  y Philips.









Memoria USB 


La memoria USB  fue inventada en 1998 
por IBM, pero no fue patentada por él. Su 
objetivo  era sustituir a los disquetes con 
mucha  más  capacidad  y  velocidad  de 
transmisión de datos.Aunque  actualmente 
en un  CD o DVD  se puede almacenar 
memoria  para  luego  borrarla  y 
manipularla, lo más cómodo  y usado son 
las   memorias   USB.














Memoria SD 
Secure Digital  (SD) es un formato  de tarjeta  de 
memoria. Se utiliza en dispositivos  portátiles tales 
como  cámaras  fotográficas   digitales,  PDAs, 
teléfonos móviles e incluso  videoconsolas (tanto de 
sobremesa como la Wii  como portátiles como la 
Nintendo DSi), entre muchos otros. 











Cuales Son Los Periferios De Entrada Y Salida ?


PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA 
 
Periféricos: 
Son todos los dispositivos  que se conectan a la tarjeta principal, (motherboard), 
existen periféricos de entrada, de salida, de entrada/salida, de comunicaciones  y 
de almacenamiento. 
 
Periféricos de entrada: 
Son aquellos dispositivos que permiten alimentar  a la CPU  con datos o 
instrucciones, por ejemplo el teclado,  ratón, lector óptico, escáner, lectora de 
tarjetas, joysticks 
 
Periféricos de salida: 
Dispositivos que  permiten a  la CPU transmitir resultados a los usuarios, por 
ejemplo el monitor, la impresora y los  graficadores. 
 
Periféricos de almacenamiento: 
Son aquellos dispositivos que pueden  guardar datos e información y permiten la 
entrada y salida  de éstos (unidades de  disco o drivers). También conocidos como 
memoria secundaria. 
TECLADO 
Es  el   principal 
elemento  de 
entrada de datos, 
junto  con el ratón. 
Los teclados han 
evolucionado 
mucho desde los 
primeros, hace ya 
unos  años, y se 
ha ido adaptando 
a    los    nuevos 
tiempos. 
 
 
Al principio de los PC's eran teclados de 82 teclas, luego vinieron  los teclados 
expandidos de  101 ó 102  teclas (se  llamaban  extendidos simplemente porque 
tenían más teclas que los  originales), y ahora los de mas  de 105 teclas que son 
para losWINDOWS XP. 

                                                   RATON:


 es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
 
 
 



LAPIZ  OPTICO 



El lápiz  óptico es  una pluma  ordinaria que se utiliza sobre  la  pantalla  de  un  ordenador  o  en  otras superficies para leer éstas  o servir de dispositivo apuntador. Está conectado  a un cable eléctrico  y requiere  de   un  software  especial  para  su funcionamiento.  Haciendo  que  el  lápiz  toque  el monitor  el usuario  puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del  mouse), bien presionando un botón en un  lado del lápiz óptico  o presionando éste   contra 
la   superficie de  la pantalla. 



SCANNER: 


Se utiliza para traducir imágenes al lenguaje del 
ordenador. Transforma un  dibujo o fotografía en 
un código para  que un programa de  gráficos o 
autoedición  pueda  mostrar  la  imagen  en  el 
monitor y reproducirlo en una impresora. 


Que es Hardware?


Hardware:  (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio delidioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; ycomplementario, el que realiza funciones específicas.