Hardware mos
lunes, 20 de febrero de 2012
Arquitectura Del Microprocesador Y Suspartes.
Arquitectura
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En
otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos
realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de
computadora digital nos ayudará a entender el microprocesador.
microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de
muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es
usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El
microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En
otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un
microprocesador podemos diferenciar diversas partes:
• El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle
consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y
permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo
a su placa base.
• La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener
a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes
operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo
de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando
cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las
computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la
información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache
interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto
que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III
Coppermine, AthlonThunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro
nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de
segundo nivel o L2.
• Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante).
Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip.
Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los registros,
la unidad de control, memoria y bus de datos.
• Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines
especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Crap2012
Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta
diseñado para control del programador y hay otros que no son
diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en
algunas operaciones en total son treinta y dos registros.
• La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de
programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están
almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es
una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar
un espacio de trabajo para el procesador.
Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un
puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la
computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un
número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para
llamar al circuito o a partes especiales.
Que Son Los Puerto, Interfaces Y Microprocesadores?
PUERTOS, INTERFACES Y MICROPROCESADORES
Son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal
"Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características
electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de
dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos. Usualmente el
conector hembra estará montado en la computadora y el conector macho estará
integrado en los dispositivos ó cables. Varía la velocidad de transmisión de datos y
la forma física del puerto acorde al estándar y al momento tecnológico
Anteriormente los puertos venían integrados exclusivamente en tarjetas de
expansión denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la
tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el
mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores.
Clasificación de los Puertos
Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en
dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una
clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos básicos:
1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar
diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras,
reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)
• Puerto eSATA
• Puerto USB
• Puerto FireWire ó IEEE1394
• Puerto paralelo / LPTx
• Puerto serial / COMx
• Puerto SCSI
2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de impresoras y
Plotters.
• Puerto Centronics para impresora
3) Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión de
teclados y ratones (Mouse).
• Puerto miniDIN - PS/2
• Puerto DIN - PS/1
4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexión de palancas,
almohadillas y volantes de juego.
▪ Puerto de juegos Gameport (DB15)
5) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de
video hacia una pantalla ó proyector.
• Puerto EGA Crap2012
• Puerto CGA
• Puerto VGA
• Puerto S-Video
• Puerto DVI
• Puerto RCA
• Puerto HDMI (también transmite sonido de manera simultánea)
6) Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio de
cables.
• Puerto RJ45
• Puerto RJ11 (para red telefónica)
• Puerto BNC
• Puerto DB15
7) Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como
bocinas, amplificadores, etc.
• Puerto Jack 3.5"
Puerto Telefónico
Significa ("Registred Jack 11") ó su traducción al español es ("conector registrado
#11"), tiene la función de permitir la conexión de la computadora con la línea
telefónica y así permitir el acceso a redes telefónicas y por ende a Internet. Viene
por pares y encuentra integrado en el módem, su función es transformar las
señales analógicas de la línea telefónica y las señales digitales de la computadora.
Consta de 4 conectores para el teléfono convencional. Regularmente este puerto
se encuentra en una tarjeta de expansión llamada módem interno de tipo ISA,
CNR, AMR ó PCI. Viene por pares ya que uno se encarga de la línea del módem
"InLine" y la otra para el teléfono "Phone". La velocidad de transferencia típica es
de hasta 56 Kilobits/segundo (Kbps).
Interfaz E/S: La interfaz de entrada y salida es una placa de circuitos
integrados que manipulan y controlan los dispositivos que se conectan con el
CPU. Los fabricantes de los dsipositivos de entrada de datos o de salida de datos,
deben ajustarse a los lineamientos del procesador central.
MICROPROCESADOR
Desde el punto de vista funcional, un microprocesador es un circuito integrado que
incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto
de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivoscomo memorias y
puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con
una aplicación específica dentro del mundo real. Para que el sistema pueda
realizar su labor debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una
secuencia de números binarios o instrucciones, almacenandolas en uno o más
elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más
importante de los microprocesadores que cambió totalmente la forma de trabajar,
ha sido la computadora personal o microcomputadora.
Cuales Son Los Dispositivos De Almacenamiento?
Disco Duro
Es el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1955 saliera el primer disco duro hasta nuestros días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo. Los discos duros se emplean en computadores de escritorio, portátiles y unidades de almacenamiento de manejo más complejo. El disco duro es el componente que se encarga de almacenar todos los datos que queremos.
Disco Flexible
A simple vista es una pieza cuadrada de
plástico, en cuyo interior se encuentra el disco.
Es un disco circular flexible y magnético,
bastante frágil. Los disquetes se introducen en
la computadora mediante la disquetera.
CD-ROM
Es un disco compacto (del inglés: Compact Disc -
Read Only Memory). Se trata de un disco compacto
óptico (no flexible como los disquetes) utilizado para
almacenar información no volátil, es decir, la
información introducida en un CD en principio no se
puede borrar. Una vez un CD es escrito, no puede ser
modificado, sólo leído (de ahí su nombre, Read Only
Memory). Un CD-ROM es un disco de plástico plano
con información digital codificada en espiral desde el
centro hasta el borde. Fueron lanzados a mediados de
los 80 por compañías de prestigio como Sony y Philips.
Memoria USB
La memoria USB fue inventada en 1998
por IBM, pero no fue patentada por él. Su
objetivo era sustituir a los disquetes con
mucha más capacidad y velocidad de
transmisión de datos.Aunque actualmente
en un CD o DVD se puede almacenar
memoria para luego borrarla y
manipularla, lo más cómodo y usado son
las memorias USB.
Memoria SD
Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de
memoria. Se utiliza en dispositivos portátiles tales
como cámaras fotográficas digitales, PDAs,
teléfonos móviles e incluso videoconsolas (tanto de
sobremesa como la Wii como portátiles como la
Nintendo DSi), entre muchos otros.
Cuales Son Los Periferios De Entrada Y Salida ?
PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA
Periféricos:
Son todos los dispositivos que se conectan a la tarjeta principal, (motherboard),
existen periféricos de entrada, de salida, de entrada/salida, de comunicaciones y
de almacenamiento.
Periféricos de entrada:
Son aquellos dispositivos que permiten alimentar a la CPU con datos o
instrucciones, por ejemplo el teclado, ratón, lector óptico, escáner, lectora de
tarjetas, joysticks
Periféricos de salida:
Dispositivos que permiten a la CPU transmitir resultados a los usuarios, por
ejemplo el monitor, la impresora y los graficadores.
Periféricos de almacenamiento:
Son aquellos dispositivos que pueden guardar datos e información y permiten la
entrada y salida de éstos (unidades de disco o drivers). También conocidos como
memoria secundaria.
TECLADO
Es el principal
elemento de
entrada de datos,
junto con el ratón.
Los teclados han
evolucionado
mucho desde los
primeros, hace ya
unos años, y se
ha ido adaptando
a los nuevos
tiempos.
Al principio de los PC's eran teclados de 82 teclas, luego vinieron los teclados
expandidos de 101 ó 102 teclas (se llamaban extendidos simplemente porque
tenían más teclas que los originales), y ahora los de mas de 105 teclas que son
para losWINDOWS XP.
RATON:
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
LAPIZ OPTICO
El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra
la superficie de la pantalla.
SCANNER:
Se utiliza para traducir imágenes al lenguaje del
ordenador. Transforma un dibujo o fotografía en
un código para que un programa de gráficos o
autoedición pueda mostrar la imagen en el
monitor y reproducirlo en una impresora.
Que es Hardware?
Hardware: (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio delidioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; ycomplementario, el que realiza funciones específicas.
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